自定义熔炉GUI界面
第一步,在服务端中新建GermPlugin/gui/furnace_xx.yml,并填入对应基础配置
furnace_标题:
#该配置可以替换所有原版熔炉界面,改变槽位位置、大小等 让你的插件不用改变一个代码 还给你一个全新的UI系统
#根据furnace_界面名称的一部分 来替换为对应的文件
#例如有个熔炉界面的标题为 强化系统
#那么配置的名字为 furnace_强化,furnace_化系,furnace_系统 都会匹配成功
#
#当颠覆的furnace界面打开时会生成变量 %opened_furnace_title% = 熔炉的标题
#颠覆的furnace界面会生成变量 %furnace_burn_progress% = 熔炉的燃料消耗进度 1到0 的小数
#颠覆的furnace界面会生成变量 %furnace_cook_progress% = 熔炉的生成进度 0到1 的小数
#
#与熔炉内指定格子的物品hook 这样可以把原熔炉内的物品放到滚动框内 并控制显示
# identity germmod_furnace_slot_0
# identity germmod_furnace_slot_1
# identity germmod_furnace_slot_2
private:
#注意啦注意啦 以下dos仅在熔炉颠覆界面可以用
# placeholderItem<->FurnaceSlot@0 将熔炉内第一个槽位的所有属性变量化 变量 %furnace_slot_0_tip0% 代表名字 %furnace_slot_0_tip1-100% 分别代表物品描述的1-100行
# placeholderItem<->PlayerSlot@0 将背包内第一个槽位的所有属性变量化 变量 %player_slot_0_tip0% 代表名字 %player_slot_0_tip1-100% 分别代表物品描述的1-100行
# 在变量化物品时要注意,应该在变量化物品前加一个100毫秒的delay(不设置可能会获取的变量不准确)
# 因为在熔炉界面,物品的描述是由插件设置而来,需要一个数据包传输的过程
# clickSlot<->FurnaceSlot@0 相当于左键点击熔炉内第一个槽位
# clickSlot<->PlayerSlot@0 相当于左键点击玩家背包第一个槽位
# rightSlot<->PlayerSlot@0 ........
# scrollSlot<->PlayerSlot@0 ........
# shiftClickSlot<->PlayerSlot@0 ........
# shiftRightSlot<->PlayerSlot@0 ........
background:
#图片的材质路径地址可以使用 local<->地址 或者直接输入 地址
#同时支持网络连接地址 前面必须加上标记 url<-> 例如:url<->https://s1.ax1x.com/2020/06/19/NnqzVK.png
#背包纹理地址 这个默认的是内置的 填gif是gif
path: 'textures/gui/player_inventory.png'
#图片的显示起始坐标(图片的左上角为起始点)
locationX: "100"
locationY: "100"
#宽度width和高度height也同样支持运算符和 w h 变量 w代表整个MC的宽度
width: "177"
height: "206"
#这个图片的动画(可删除此项)
animations:
- "default_scale"
#其他设置
other:
#当熔炉开始燃烧时执行的Dos 可以做一些开始燃烧的特效之类的
startBurningDos:
- "熔炉开始燃烧了~"
#是否关闭默认的背景(一个半黑色的透明背景) 默认为false
disableDefaultBackground: true
#点击到哪些组件会将鼠标上的物品丢出 (默认为点击没有组件的地方为丢出物品,但是用到全屏GUI时就需要此方法了)
#填组件名字
clickPartsDropCursorItem:
- "background"
- "drop_item_on_cursor"
#关于熔炉槽位的魔改设置
FurnaceSlotSettings:
#槽位的ID 格式为 slot_ID 每个槽位的ID请对应下图
#槽位如果有的位置不想调的话就不写就可以了
Slot_0:
#槽位是否开启 默认为开启 可删除
show: false
size: "32"
#槽位的背景路径 填GIF是GIF 每个槽位都有这两个选项
#当然 你也可以直接删除这两个选项 把槽位的背景直接画在background上
emptyPath: "textures/misc/logo.png"
fillPath: "textures/misc/warn.png"
#槽位的位置
locationX: '10'
locationY: '30'
#当物品槽位为空的时候悬浮在槽位上提示这个
tooltip:
- "我是悬浮的呢个"
Slot_1:
show: false
#槽位的大小 可删除 默认为 16
size: "16"
locationX: '10'
locationY: '30'
Slot_2:
show: false
#槽位的大小 可删除 默认为 16
size: "16"
locationX: '10'
locationY: '30'
#关于玩家背包的魔改设置
PlayerSlotSettings:
#槽位的ID 格式为 slot_ID 每个槽位的ID请对应下图
#槽位如果有的位置不想调的话就不写就可以了
Slot_0:
#槽位是否开启 默认为开启 可删除
show: false
size: "32"
#槽位的位置
locationX: '10'
locationY: '30'
Slot_1:
show: false
#槽位的大小 可删除 默认为 16
size: "16"
locationX: '10'
locationY: '30'
Slot_2:
show: true
locationX: 'w*0.208'
locationY: 'h*0.016'
Slot_3:
show: true
locationX: 'w*0.23'
locationY: 'h*0.016'
Slot_4:
show: true
locationX: 'w*0.166'
locationY: 'h*0.058'
Slot_5:
show: true
locationX: 'w*0.1875'
locationY: 'h*0.058'
Slot_6:
show: true
locationX: 'w*0.208'
locationY: 'h*0.058'
Slot_7:
show: true
locationX: 'w*0.23'
locationY: 'h*0.058'
Slot_8:
show: true
locationX: 'w*0.166'
locationY: 'h*0.1'
Slot_9:
show: true
locationX: 'w*0.1875'
locationY: 'h*0.1'
Slot_10:
show: true
locationX: 'w*0.208'
locationY: 'h*0.1'
Slot_11:
show: true
locationX: 'w*0.23'
locationY: 'h*0.1'
Slot_12:
show: true
locationX: 'w*0.166'
locationY: 'h*0.142'
Slot_13:
show: true
locationX: 'w*0.1875'
locationY: 'h*0.142'
Slot_14:
show: true
locationX: 'w*0.208'
locationY: 'h*0.142'
Slot_15:
show: true
locationX: 'w*0.23'
locationY: 'h*0.142'
Slot_16:
show: true
locationX: 'w*0.166'
locationY: 'h*0.182'
Slot_17:
show: true
locationX: 'w*0.1875'
locationY: 'h*0.182'
Slot_18:
show: true
locationX: 'w*0.208'
locationY: 'h*0.182'
Slot_19:
show: true
locationX: 'w*0.23'
locationY: 'h*0.182'
Slot_20:
show: true
locationX: 'w*0.166'
locationY: 'h*0.226'
Slot_21:
show: true
locationX: 'w*0.1875'
locationY: 'h*0.226'
Slot_22:
show: true
locationX: 'w*0.208'
locationY: 'h*0.226'
Slot_23:
show: true
locationX: 'w*0.23'
locationY: 'h*0.226'
Slot_24:
show: true
locationX: 'w*0.166'
locationY: 'h*0.266'
Slot_25:
show: true
locationX: 'w*0.1875'
locationY: 'h*0.266'
Slot_26:
show: true
locationX: 'w*0.208'
locationY: 'h*0.266'
Slot_27:
show: false
locationX: '33'
locationY: 'h*0.44'
Slot_28:
show: true
locationX: 'w*0.055'
locationY: 'h*0.44'
Slot_29:
show: true
locationX: 'w*0.077'
locationY: 'h*0.44'
Slot_30:
show: true
locationX: 'w*0.098'
locationY: 'h*0.44'
Slot_31:
show: true
locationX: 'w*0.1198'
locationY: 'h*0.44'
Slot_32:
show: true
locationX: 'w*0.1416'
locationY: 'h*0.44'
Slot_33:
show: true
locationX: 'w*0.1635'
locationY: 'h*0.44'
Slot_34:
show: true
locationX: 'w*0.1854'
locationY: 'h*0.44'
Slot_35:
show: true
locationX: 'w*0.206'
locationY: 'h*0.44'