自定义导航
示例配置
#这里为使用 gp navigate 指令时的 NavigateName
defaultNavigate:
#navigate为导航系统的设置
#可以使用gp navigate 指令使用
type: 'navigate'
#当玩家到达距离目的地范围的时候触发指令并且自动关闭导航(设置-1则取消该功能)
finishRange: 2
#当玩家到达导航的目的地时触发的命令
#%effect_indexName% 代表导航的名字
#%effect_effectName% 代表该配置节点的名字
finishCmds:
- "servercmd<->titlemsg %player_name% %subtitle% &a到达目的地 &7[%effect_indexName%]"
#导航所用道具的大小
scale: 2
#导航所用道具的名字 [配合武器模型]
name: "火剑"
#导航所用道具的材质 删除就不渲染
material: "276"
#在目的地渲染信息 删除就不渲染
targetDesc:
- "&a目的地 &7[%effect_indexName%]"
- "&a目前距离 &b%effect_distance% &a格"
#在目的地渲染信标光束颜色 RGB格式 删除就不渲染
beaconColor: 0xFFA3B9