自定义导航


示例配置

#这里为使用 gp navigate 指令时的 NavigateName
defaultNavigate:
  #navigate为导航系统的设置
  #可以使用gp navigate 指令使用
  type: 'navigate'
  #当玩家到达距离目的地范围的时候触发指令并且自动关闭导航(设置-1则取消该功能)
  finishRange: 2
  #当玩家到达导航的目的地时触发的命令
  #%effect_indexName% 代表导航的名字
  #%effect_effectName% 代表该配置节点的名字
  finishCmds:
    - "servercmd<->titlemsg %player_name% %subtitle% &a到达目的地 &7[%effect_indexName%]"
  #导航所用道具的大小
  scale: 2
  #导航所用道具的名字 [配合武器模型]
  name: "火剑"
  #导航所用道具的材质 删除就不渲染
  material: "276"
  #在目的地渲染信息 删除就不渲染
  targetDesc:
    - "&a目的地 &7[%effect_indexName%]"
    - "&a目前距离 &b%effect_distance% &a格"
  #在目的地渲染信标光束颜色 RGB格式 删除就不渲染
  beaconColor: 0xFFA3B9

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